JavaScript Prototype
Prototype bizlere diger frameworklerde bulunan extension özelligine benzeyen bir yapı sunuyor hemen kod üzerinde görelim
1.let insan=(name)=>{
2.this.name=name;
3.}
4.
5.let yeni_insan=new insan();
6.yeni_insan.prototype.surname_add=()=>{ return let sonuc=name+"Yıldız" ; }
7.
8.console.log(yeni_insan.__proto__.surname_add();
Şimdi satır satır ne yaptık ve ne oldu inceleyelim 1.satırda insan adlı degişkene içerisine name adlı argüman alan fonksiyona eşitledik,bu fonksiyonun yaptıgı tek şey veriyi tutmakdır.
5.satırda ise insan adlı nesnemizden new operatörü ile nesne ürettik(nesne üretme işlemini kullanılacak olan bir evrakı fotokopi cekip aslının saklayıp kopyalarını kullanmak gibi düşünebiliriz)
6.satırda ise oluşturdugumuz nesneye prototype kullanarak extensin yani harici olarak yeni bir özellik ekledik,bu özelligimiz yaptıgı şey geriye metinsel bir ifade döndürmesidir
8.satırda ise ekrana yazdırdık
yeni_insan.sonuc diyerek protoype içindekilere ulaşmaya çalışırsak hata verecektir